Vizcom 是面向产品设计师的 AI 设计平台,官网将其定位为“一种为现实世界而设计的新方式”,用于处理从创意构想到产品落地之间的过程。它围绕产品设计建立了一套从 Sketch、Render、Iterate 到 Make it real 的创意工具链:设计师可以描述设计的形态、比例、颜色和材料,生成并探索不同方案,也可以对图像进行自然语言编辑、改变产品的颜色和材质、生成新的视角与动画。Vizcom 不只处理平面效果图,还支持导入 3D 模型、替换场景和材料,并通过动画、增强渲染等方式把概念继续推进到现实世界或虚拟展示中。
核心功能
草图与渲染
Vizcom 的工具链从 Sketch 和 Render 开始,帮助设计师把已有构想推进到更清晰的视觉结果。画布中提供 Sketch、Color Block、Highlights 和 Render 等图层,用户可以围绕同一个设计逐步组织内容。官网展示了从草图到产品图像的过程,并将其作为产品设计构思阶段的基础工作流。
文本驱动的设计生成与修改
用户可以在画布中描述设计的形态、比例、颜色和材料,再通过 Prompt 进行创建或修改。界面提供 Change、Make、Remove、Add 和 Imagine 等操作,用于表达具体的设计意图;官网示例包括把椅子改成红色塑料、改变表面材质、调整颜色和修改表达。生成结果可以一次探索多个变化,页面展示了“Results 0/4”的结果区域以及“Variate form and color”等操作。
变体、视角与迭代探索
Vizcom 支持对产品形态和颜色进行变体探索,也可以创建新的视图。页面展示了 Front、Bottom Front Left、Right、Rear 等多个视角,以及 0 度到 315 度的旋转选项,便于从不同方向查看同一设计。设计师还可以继续调整 Form、Style、Color 和 Surface,在已有结果基础上推进方案,而不必只停留在单张渲染图上。
图像编辑与场景内容
平台支持“Adjust and edit any image”,官网将其描述为可以使用自然设计语言进行大范围编辑或细节调整。除了修改图像本身,用户还可以添加内容和运动,把对象放入现实世界并进行动画处理。相关示例包括调整日间与黄金时段效果、移除物件,以及把设计对象放入不同场景中。
3D 模型、动画与渲染增强
用户可以直接放入 3D 模型,并即时替换颜色、材料和场景,以便快速查看不同产品表现。Animate 功能支持制作短片或一系列片段,用户可以通过它组织和引导视觉叙事。Enhance 则用于增强渲染图中的细节,让已有图像继续进行视觉完善;官网还展示了从概念到可触摸实体的工作方向。
使用方式
官网提供 Web 端入口,用户可以通过 Get Started 进入 Vizcom 应用,也可以通过 Book a Demo 联系团队。页面展示了画布、图层、资源、Prompt、生成结果和动作菜单等工作界面。官网 FAQ 明确说明 Starter plan 完全免费且无需信用卡;正文没有提到客户端、浏览器插件、开放 API、命令行工具或需要自备模型 Key,也没有说明具体的导入导出格式,但明确支持在平台中放入 3D 模型。
适用人群与场景
产品设计师可以用 Vizcom 把草图推进为渲染结果,探索产品形态、颜色、材料和视角。工业设计团队可以用它生成设计变体、调整图像、可视化 3D 模型,并通过动画展示产品概念。鞋类、家具、汽车、运动装备等真实产品相关团队,可以把构想放入场景、制作视觉片段,或继续推进到现实产品展示。设计教育场景也可使用该平台,官网展示了 Centro University 重新构想 AI 辅助设计教育的案例。
定价
Vizcom 提供完全免费的 Starter plan,注册时无需信用卡,适合探索产品。团队中 Admin 和 Editor 角色为付费席位,Admin 可编辑文件、管理工作区设置、账单、团队并邀请成员,Editor 可编辑文件但不能管理设置、账单或团队;Viewer 为免费角色,只能以只读模式查看文件。团队账单由 Admin 集中处理,付费席位计入同一账单,Viewers 不影响费用;订阅可由 Admin 在账单设置中从月付切换到年付。
注意事项
免费用户拥有自己创建的设计、概念和原创想法的完整权利,但 Vizcom 可能使用免费用户生成的图像来改进服务。付费用户的图像和设计保持私密,仅用于提供服务;官网说明付费方案下的数据不会用于训练 AI 模型。Viewer 角色只能只读查看文件,不能编辑内容。